Techno 5 - M Durant

01 septembre 2018

[03-1] Création d'un programme

mBlock et Scratch sont deux logiciels quasiment identiques qui permettent la création de programmes informatiques. mBlock permet en plus de piloter le robot mBot, comme on le fera dans l'activité suivante. C'est donc grâce à ce logiciel que vous allez imaginer et programmer une histoire.

Consignes à respecter

  1. Votre histoire devra contenir au moins deux arrières-plans.
  2. Le passage d'un arrière-plan à l'autre devra être automatisé mais pilotable par l'appui sur la touche A
  3. Dans votre histoire, trois objets au moins (personnages, objets) devront être animés (déplacement, apparition, disparition).
  4. Au moins 2 des 3 objets devront pouvoir se déplacer avec le clavier (flèches de direction pour l'un et X pour l'autre).
  5. Au moins 1 objet devra avoir un changement de costume réalisé de façon automatique et pilotable grâce à la touche C.
  6. Au moins 1 objet devra changer de taille de façon automatique et si on appuie sur la touche T.
  7. Un dialogue automatisé doit pouvoir être lancé entre 2 objets au moins. Le lancement se faisant par l'appui sur la touche P.
  8. Du son doit aussi être inséré à l'animation.
  9. Vous êtes libre de choisir le thème de votre animation en fonction des décors et des objets présents dans le logiciel mBlock.
  10. Vous avez le droit de programmer les autres touches du clavier pour les besoin de votre animation. 

 

Compétences évaluées

  • Participer à l’organisation et au déroulement de projets. (1d)
  • S’approprier un cahier des charges. (2c)
  • Imaginer, concevoir et programmer des applications informatiques pour des appareils nomades. (2g)

  • Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple. (4b)
  • Analyser le comportement attendu d’un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. (5g T)

Posté par jds2008 à 05:10 - Permalien [#]